← Alle nieuwsberichten

Capcoms Pragmata kende vier ontwikkelproblemen in zes jaar productie

Eén bron — niet bevestigd

Volgens 4Gamer heeft Capcom tijdens een presentatie inzicht gegeven in de ontwikkeling van Pragmata, een volledig nieuwe titel die vooral door jongere medewerkers werd gemaakt. Het project had vanaf de prototypefase ongeveer zes jaar nodig. De projectmanager besprak vier problemen waarmee het team tijdens die periode te maken kreeg en hoe daarop werd gereageerd, in een situatie waarin verdere vertraging niet meer mogelijk was. Het verslag noemt geen afzonderlijke details over die vier uitdagingen, maar plaatst de lezing als een terugblik op de productieachtergrond van de game.

Lees verder bij de bronnen

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…