Gamekult blikt terug op LucasArts' Star Wars: Le Pouvoir de la Force

Eén bron — niet bevestigd
Gamekult blikt terug op de ontwikkeling en positie van Star Wars: Le Pouvoir de la Force, de LucasArts-game die in het midden van de jaren 2000 als startpunt voor een nieuwe videogamesaga was bedoeld. Volgens de publicatie bevond LucasArts zich destijds in een overgangsperiode: de drie prequelfilms waren afgerond en Star Wars was al stevig uitgebouwd tot een transmediafranchise. Met Le Pouvoir de la Force wilde de studio een grote nieuwe invalshoek bieden door een geheim verhaal binnen het Star Wars-universum te vertellen. Het artikel plaatst die ambitie in de context van de periode voordat Electronic Arts later successen met de licentie boekte.