Voormalig Doom-producer Andrew Willis bekritiseert Microsofts aanpak van Halo

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Rock Paper Shotgun heeft Andrew Willis, voormalig producer van Doom: The Dark Ages, kritiek geuit op de huidige staat van de AAA-gamesindustrie en op Microsofts omgang met Halo. Willis stelt dat grote bedrijven en populaire reeksen een terugkerende cyclus doormaken waarin financiële belangen de creatieve leiding verdringen, met beslissingen gericht op rendement op korte termijn als gevolg. Hij noemt Halo daarbij een franchise die volgens hem richting een positie als ‘mid-tier’-game beweegt. De uitspraken zijn Willis’ persoonlijke analyse; Microsoft heeft in het aangeleverde bericht niet op zijn kritiek gereageerd.