Rebel Wolves maakt tijdslimiet niet verplicht voor Dawnwalker-vervolgen

Bevestigd door 13 bronnen
Rebel Wolves wil de tijdslimiet uit The Blood of Dawnwalker niet automatisch meenemen naar eventuele vervolgen. Eurogamer, GamesRadar, Polygon en PC Gamer melden op basis van uitspraken van regisseur en medeoprichter Konrad Tomaszkiewicz dat de mechaniek alleen terugkeert als die past bij het ontwerp van een toekomstig spel. In het eerste deel krijgt hoofdpersonage Coen dertig dagen om zijn doel te bereiken. Daarmee is de timer volgens Tomaszkiewicz geen vast onderdeel dat de studio aan iedere volgende game wil opleggen. Rock Paper Shotgun benadrukt eveneens dat een vervolg de mechaniek kan laten vallen, terwijl Kotaku juist betoogt dat het verdwijnen ervan een verlies zou zijn. Rebel Wolves heeft hiermee geen vervolg aangekondigd of bevestigd dat de timer daadwerkelijk wordt geschrapt; het gaat om een ontwerpkeuze die per toekomstig project wordt bekeken.