The Witcher 4 gebruikt Unreal Engine 5 in plaats van REDengine
Bevestigd door 6 bronnen
CD Projekt RED ontwikkelt The Witcher 4 met Unreal Engine 5 en laat daarmee de eigen REDengine achter zich, die sinds The Witcher 2 uit 2011 werd gebruikt. De overstap betekent dat de studio voortbouwt op externe technologie in plaats van op ongeveer vijftien jaar ontwikkeling aan zijn interne engine. Co-CEO Michał Nowakowski zegt dat de beslissing niet is ingegeven door de technische problemen rond de lancering van Cyberpunk 2077. Volgens CD Projekt RED was het bovendien nooit de ambitie om primair een technologiebedrijf te zijn. Er zijn geen verdere concrete details gedeeld over de gevolgen van Unreal Engine 5 voor de ontwikkeling, prestaties of verschijningsdatum van The Witcher 4.