AMD onderzoekt AI-methode voor indirecte belichting in games

Eén bron — niet bevestigd
AMD heeft een onderzoeksmethode gepresenteerd waarbij indirecte belichting en globale illuminatie worden behandeld als een beeldgeneratieprobleem. Volgens PC Gamer wil het onderzoeksteam die lichteffecten frame voor frame laten genereren door een AI-model, in plaats van ze volledig via traditionele rendering te berekenen. De publicatie stelt dat de techniek op termijn mogelijk kan bijdragen aan AMD's antwoord op toekomstige versies van Nvidia's DLSS-technologie, maar er is geen aankondiging van een consumentenproduct, ondersteuning in games of verschijningsdatum. Het gaat vooralsnog om gepresenteerd onderzoek naar een mogelijke renderingaanpak.