MIRESI: Visie op een onzichtbare toekomst licht realtime-turnbased gevechten toe

Eén bron — niet bevestigd
Volgens 4Gamer heeft het ontwikkelteam van MIRESI: Visie op een onzichtbare toekomst tijdens TGS 2026 toegelicht hoe het een eigen spelgenre wil benaderen. De makers zetten vraagtekens bij turnbased gevechten waarin personages vijandelijke aanvallen zonder directe reactie ondergaan. Daarom combineert MIRESI een slagveld dat in realtime beweegt met momenten waarin spelers rustig kunnen nadenken. Positionering en de mogelijkheid om acties terug te spoelen moeten daarbij voor strategische variatie zorgen. In het interview komt ook aan bod waarom de hoofdpersoon een parlementslid is en welke uitdagingen het team tegenkwam bij het uitwerken van dit gevechtssysteem en de spelwereld.