Pocketpair schrapte honderden Pal-ontwerpen voor Palworld

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Pocketpair heeft onthuld dat tijdens de ontwikkeling van Palworld honderden ontwerpen voor Pals zijn afgewezen en in een intern „kerkhof” zijn beland. Volgens GamesRadar gebruikt de studio veel interne stemrondes om ideeën te selecteren of te schrappen. PC Games meldt dat zelfs ontwerpen die al ver waren uitgewerkt alsnog kunnen afvallen, al licht de beschikbare informatie niet toe op basis van welke concrete criteria dat gebeurt. Beide bronnen schrijven ook dat er één Pal was waarvan de ontwikkelaars al vroeg verwachtten dat die populair zou worden en die daarom direct voor de game werd gekozen. De studio noemt in de aangeleverde fragmenten niet om welk Pal het gaat.