← Alle nieuwsberichten

GTA 6 krijgt volgens Rockstar gevarieerdere en gedetailleerde NPC's

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Grand Theft Auto 6 moet in Vice City en de rest van de staat Leonidas gevarieerdere NPC's krijgen dan eerdere Rockstar-games. Rockstar North-codirecteur Rob Nelson zegt dat personages meer verschillen in lichaamsbouw en silhouetten zullen hebben. Volgens hem ontwikkelde het team bovendien een systeem dat animaties tijdens het spelen aan uiteenlopende personagemodellen aanpast, terwijl modellen eerder vaak dezelfde animatiesets deelden. Berichtgeving op basis van een uitgebreid Game Informer-rapport noemt ook een hoger detailniveau bij NPC's, waaronder zichtbare kenmerken als vetverdeling en bruiningsstrepen. Nelson stelt dat dit bijdraagt aan Rockstars grootste, rijkste, dichtstbevolkte en meest complexe spelwereld tot nu toe, met ontdekkingen buiten doelen, markeringen en kaarticonen. Concrete aantallen NPC's en verdere technische specificaties zijn niet bekendgemaakt.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…