← Alle nieuwsberichten

GTA 6 krijgt volgens Rockstar gevarieerdere NPC's in Vice City

Eén bron — niet bevestigd

Rockstar North-codirecteur Rob Nelson zegt dat Grand Theft Auto 6 meer variatie in lichaamsbouw en silhouetten van NPC's krijgt dan eerdere games van de studio. Volgens Nelson heeft het team een systeem ontwikkeld dat animaties tijdens het spelen kan aanpassen aan verschillende personagemodellen, terwijl zulke modellen voorheen dezelfde animatiesets moesten delen. Hij stelt dat dit moet bijdragen aan Rockstar's volgens hem grootste, rijkste, dichtstbevolkte en meest complexe spelwereld tot nu toe, met ontdekkingen die niet altijd via doelen, markeringen of kaarticonen worden aangegeven. De uitspraken gaan over Vice City en de staat Leonidas; concrete aantallen NPC's of verdere technische specificaties zijn niet genoemd.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…