← Alle nieuwsberichten

GTA VI krijgt NPC's met meer uiteenlopende lichaamskenmerken

Bevestigd door 3 bronnen

Rockstar zegt dat NPC's in Grand Theft Auto VI meer van elkaar zullen verschillen in lichaamsbouw, silhouet en zichtbare fysieke kenmerken. Volgens Rockstar North-codirecteur Rob Nelson past een nieuw systeem animaties tijdens het spelen aan verschillende personagemodellen aan, waar eerdere modellen vaker dezelfde animatiesets deelden. Berichtgeving op basis van een Game Informer-rapport noemt onder meer vetverdeling en bruiningsstrepen als details. De variatie moet de weergave van Vice City en de rest van Leonida, inclusief de sociale en fysieke tegenstellingen van Florida, ondersteunen. Rockstar omschrijft de spelwereld als zijn grootste, rijkste, dichtstbevolkte en meest complexe tot nu toe, met ontdekkingen buiten missiedoelen, markeringen en kaarticonen. Concrete aantallen NPC's en verdere technische details zijn niet bekendgemaakt.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…