← Alle nieuwsberichten

Valve schrapte gore en dode lichamen uit de oorspronkelijke Portal

Eén bron — niet bevestigd

Volgens GamesRadar vertelt voormalig Valve-schrijver Chet Faliszek dat Portal mogelijk veel gewelddadiger had kunnen zijn. Een ontwikkelaar stelde tijdens de productie voor om het spel te vullen met gore en dode lichamen, maar Faliszek noemt dat achteraf een slecht idee. Gabe Newell zou de vraag of dit nodig was zelfs „de stomste vraag ooit” hebben genoemd. De keuze onderstreept dat Valve Portal niet als een traditionele gewelddadige game wilde vormgeven, ondanks de dreigende en experimentele setting rond Aperture Science.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…