The Blood of Dawnwalker kostte 40 miljoen dollar om te ontwikkelen

Bevestigd door 9 bronnen
Rebel Wolves heeft bevestigd dat de ontwikkeling van de vampier-RPG The Blood of Dawnwalker ongeveer 40 miljoen dollar kostte. Eurogamer, IGN, Kotaku, GamesRadar en meerdere andere media melden hetzelfde bedrag, waardoor de productie internationaal eerder als een double-A-project wordt beschouwd dan als een grote triple-A-game. GRYOnline voegt daaraan toe dat het volledige budget vooraf beschikbaar was. Volgens Simon Zhu, voormalig NetEase-veteraan, is 40 miljoen dollar weliswaar beperkt naast de grootste internationale producties, maar kan dat bedrag binnen de Poolse markt als een AAA-budget gelden. Zhu schrijft de goede resultaten van de game toe aan het team en het beheer van de middelen. De bronnen noemen geen verdere uitsplitsing van de ontwikkelingskosten.