Monster Hunter Wilds: Ascendance krijgt Master Rank en zwaarder eindspel

Bevestigd door 3 bronnen
Capcom wil het eindspel van Monster Hunter Wilds: Ascendance uitdagender en uitgebreider maken met Master Ranks. Volgens DLC-directeur Takuro Hiraoka bleken spelers vaardiger dan de ontwikkelaars hadden verwacht, waardoor de studio haar normen voor de moeilijkheidsgraad en balans van de endgame opnieuw afstemt. De uitbreiding moet de diepgang en uitdaging bieden die spelers van dit stadium verwachten, terwijl het eindspel tegelijk evenwichtiger moet zijn dan dat van de basisgame. Hiraoka zei eerder ook dat de Bracceleratore-mechaniek spelers niet tijdens een volledige jacht onstuitbaar zal maken. Capcom heeft nog geen concrete monsters, systemen of releasedatum voor Ascendance bekendgemaakt.