Playground Games wilde met Fable zich buiten Forza Horizon bewijzen

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesRadar wilde Playground Games met de ontwikkeling van Fable laten zien dat de studio ook een ander genre dan racegames aankan. Een leidinggevende stelt dat daarbij enige trots meespeelde na het succes en de ervaring met Forza Horizon. Tegelijkertijd wilde het team niet volledig breken met wat het tijdens Horizon had geleerd, al vermeldt het fragment niet welke elementen concreet zijn overgenomen. GameRant beschrijft Playground Games als een op het eerste gezicht ongebruikelijke keuze voor de openwereld-RPG, maar ziet de ervaring van de studio als een passende basis voor Fable. De tweede bron biedt daarbij vooral duiding en geen aanvullende, bevestigde uitspraken van de ontwikkelaar.