Dragon's Dogma 2 op Switch 2 gebruikt framegeneratie voor 60fps-ervaring

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Dragon's Dogma 2 op Nintendo Switch 2 mikt volgens producent Naoto Oyama op een basissnelheid van 30 frames per seconde, maar gebruikt framegeneratie om een ervaring te bieden die volgens Capcom overeenkomt met 60 fps. Nintendo Life baseert zich daarbij op een interview met Oyama in Famitsu. Multiplayer.it meldt eveneens dat de techniek bedoeld is om een 60fps-equivalent te bereiken en dat Capcom optimalisaties toepast om nadelen zoals ghosting en invoervertraging te beperken. De bronnen spreken dus niet over een native framerate van 60 fps, maar over een hogere waargenomen vloeiendheid via gegenereerde frames.