Onderzoeker verklaart waarom Resident Evil en Silent Hill als comfortgames voelen

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Polygon legt dr. Eric Leonardis uit waarom sommige spelers horrorgames als Resident Evil en Silent Hill juist als comfortentertainment ervaren, ondanks hun angstaanjagende sfeer en thematiek. Het artikel plaatst deze titels naast traditionele ‘cozy games’ zoals Animal Crossing en onderzoekt waarom bekende nachtmerries voor bepaalde spelers rustgevend of vertrouwd kunnen zijn. Leonardis’ duiding richt zich daarmee op de aantrekkingskracht van horror als een vorm van ontspanning, niet op een nieuwe game-aankondiging of concrete wijziging aan de franchises.