Kojima Productions heeft engine en platforms voor Physint nog niet vastgelegd

Bevestigd door 3 bronnen
Kojima Productions heeft voor de actie-spionagegame Physint nog geen definitieve game-engine gekozen, melden TheGamer en GamesRadar op basis van uitspraken van Hideo Kojima. Volgens GamesRadar experimenteert Kojima nog met de technologie; de Sony-eigen Decima-engine wordt genoemd als mogelijke optie, maar is niet bevestigd. Pure Xbox schrijft daarnaast dat Xbox de uitgeversrol voor het project heeft overgenomen van PlayStation, al blijft onduidelijk of Physint exclusief voor Xbox wordt of ook op andere platforms verschijnt. De nog openstaande keuze voor de engine wijst erop dat de ontwikkeling zich vermoedelijk in een relatief vroege fase bevindt, maar Kojima Productions heeft geen releasedatum of concrete platforms bekendgemaakt.