Minecraft bereikt eindcredits na bijna 2 miljard gesimuleerde jaren

Bevestigd door 7 bronnen
Een experiment heeft Minecraft zonder menselijke spelers na bijna twee miljard jaar aan gesimuleerde speeltijd de eindcredits laten bereiken. Daarvoor was een uitzonderlijk onwaarschijnlijke keten van gebeurtenissen nodig, met interacties tussen mobs en voorwerpen die uiteindelijk de gebruikelijke voortgang richting The End mogelijk maakten. Volgens de berichtgeving zwierf dezelfde golem vervolgens 18 miljoen jaar rond in The End. Het resultaat geldt niet als een normale manier om een Minecraft-wereld autonoom te laten uitspelen: de benodigde omstandigheden en tijdsduur maken het scenario praktisch onhaalbaar. TheGamer wijst erop dat twee miljard jaar in de echte wereld veel langer is dan de termijn waarop veranderingen aan de aarde en zon het leven ingrijpend zouden beïnvloeden.