Blizzard houdt concurrentie om vijanden in World of Warcraft: Forever

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Blizzard wil in World of Warcraft: Forever vasthouden aan het systeem waarbij spelers met elkaar concurreren om vijanden te taggen en buit te krijgen. Volgens PC Gamer beschouwt de ontwikkelaar die concurrentie als „extreem belangrijk” voor de spelervaring en als een principe waarop het team niet wil toegeven, ook als grote drukte bij de lancering problemen kan opleveren. IGN meldt dat deze keuze past binnen Blizzards bredere streven om de Classic-ervaring te behouden. GameRant schrijft daarnaast dat Blizzard spelers blijft aanmoedigen om groepen te vormen voor het taggen van monsters en het verkrijgen van drops. Daarmee lijkt de studio samenwerking als oplossing te zien, zonder de onderlinge strijd om vijanden volledig weg te nemen.