Voormalig Valve-schrijver Faliszek: grote gameteams werken zelden

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesRadar stelt voormalig Valve-schrijver Chet Faliszek dat zeer grote ontwikkelteams doorgaans niet goed werken bij het maken van videogames. Hij noemt Grand Theft Auto 6 als mogelijke uitzondering, maar vindt niet dat Valve groter hoeft te worden. De opmerkingen gaan daarmee in tegen het idee dat meer personeel automatisch tot betere of grotere games leidt, al geeft het beschikbare fragment geen verdere details over zijn onderbouwing of de context waarin hij dit zei.