Gamekult: Resident Evil 3: Nemesis verschoof al in 1999 naar actie

Eén bron — niet bevestigd
Volgens Gamekult is het gangbare beeld dat Resident Evil pas met Resident Evil 4 uit 2005 definitief van claustrofobische survivalhorror naar actie verschoof te simplistisch. In een terugblik op Resident Evil 3: Nemesis stelt de publicatie dat die verandering al in 1999 zichtbaar was. Het spel zou daarmee vrijwel nooit een puur horrorspel zijn geweest, ondanks zijn plaats in de vroege 32-bitsperiode van de serie. Gamekult plaatst Resident Evil 3: Nemesis dus als een belangrijk tussendeel in de evolutie van de franchise, waarin de latere nadruk op actie eerder begon dan de gebruikelijke geschiedschrijving suggereert.