WoW Forever krijgt geen mob-tagging om samenspel te stimuleren

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Blizzard laat mob-tagging bewust weg uit WoW Forever, melden PC Games en GameStar. Volgens GameStar wil de ontwikkelaar spelers daarmee weer vaker laten communiceren en samenwerken, zoals in oudere versies van World of Warcraft. PC Games schrijft eveneens dat Blizzard een gemaksfunctie schrapt om de sociale kant van Azeroth te versterken, zonder die functie in het bronfragment te benoemen. De berichten wijzen dus op hetzelfde ontwerpdoel: spelers moeten elkaar vaker nodig hebben bij gevechten en activiteiten in de spelwereld, in plaats van afzonderlijk voortgang te boeken via een gedeeld tag-systeem.