Marvel's Wolverine en LEGO Batman kiezen voor lineaire en openwereldgameplay

Gerucht — niet bevestigd
GameRant stelt dat Marvel's Wolverine en LEGO Batman tegengestelde ontwerpbenaderingen vertegenwoordigen binnen superheldengames: de ene titel zou inzetten op een meer lineaire ervaring, terwijl de andere de openwereldformule omarmt. Volgens de site illustreert dat contrast het bredere debat in AAA-games over de voordelen van strak geregisseerde missies tegenover de vrijheid van een grote, vrij te verkennen spelwereld. De bron noemt in het aangeleverde fragment geen verdere concrete details over de precieze structuur, inhoud of releasedata van beide games.