Blizzard past levelschaling van monsters aan in Diablo 5

Eén bron — niet bevestigd
Blizzard wil in Diablo 5 een andere aanpak hanteren voor de levelschaling van monsters dan in Diablo 4, meldt PC Gamer. Volgens de ontwikkelaar moeten spelers tijdens het levelen en na het vinden van nieuwe uitrusting direct merken dat hun personage sterker wordt in gevechten. Daarmee lijkt Blizzard te reageren op kritiek op systemen waarbij vijanden grotendeels met het niveau van de speler meegroeien, waardoor vooruitgang minder voelbaar kan zijn. Verdere details over de precieze werking van de levelschaling of andere systemen in Diablo 5 zijn in het bericht niet genoemd.