← Alle nieuwsberichten

Blizzard past monsterschaling aan voor sterker gevoel in Diablo 5

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd

Blizzard wil de schaling van monsterniveaus in Diablo 5 anders aanpakken dan in Diablo 4, zodat spelers duidelijker ervaren dat hun personage sterker wordt. PC Gamer meldt dat vooruitgang tijdens het levelen en het vinden van nieuwe uitrusting direct merkbaar moet zijn in gevechten. Volgens GRYOnline erkent de regisseur daarmee de ontevredenheid van spelers die vonden dat vijanden door verregaande levelsynchronisatie te veel met hun personage meegroeiden. Beide bronnen spreken over een aangepaste benadering, maar noemen geen concrete details over de precieze werking van het nieuwe systeem of een releasedatum voor Diablo 5.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…