Marvel’s Wolverine maakt Logan bewust kleiner dan Sabretooth

Eén bron — niet bevestigd
Volgens IGN legt narratief directeur Walt Williams uit dat Logan in Marvel’s Wolverine bewust aanzienlijk kleiner is gemaakt dan zijn tegenhanger Sabretooth. Die fysieke tegenstelling was volgens Williams belangrijk voor de manier waarop de relatie tussen de twee personages in de game wordt neergezet. Hij benadrukt daarbij ook dat niet alleen hun omvang, maar vooral de emotionele kant van hun onderlinge dynamiek essentieel was om te verwerken. IGN deelt geen verdere concrete details over gameplay, een releasedatum of de precieze invulling van hun verhaal in de game.