Gamekult belicht de invloed van System Shock op immersive sims

Eén bron — niet bevestigd
Gamekult publiceert een terugblik op System Shock en beschrijft de game als een belangrijke voorloper van het genre immersive sim. Volgens het medium ontstond de titel in de jaren negentig, een periode waarin cyberpunk zowel in films als door de opkomst van personal computing nadrukkelijk aanwezig was. Het artikel plaatst System Shock in die bredere culturele context en bespreekt hoe de game latere grote titels en makers binnen het genre heeft geïnspireerd. De publicatie betreft daarmee een retrospectief en geen aankondiging van een nieuwe System Shock-game, update of releasedatum.