Fallout: Vault Boy ontstond uit problemen met het GURPS-systeem

Eén bron — niet bevestigd
Volgens GamesRadar ontstond Fallout-mascotte Vault Boy deels doordat de ontwikkelaars een klassiek RPG-probleem wilden oplossen: spelers moesten snel kunnen begrijpen hoe hun personage ervoor stond. Het personage werd gebruikt als visuele uitleg van statistieken en effecten in de game. GamesRadar meldt daarnaast dat Vault Boy samenhing met de beslissing van de makers om niet verder te gaan met het GURPS-rollenspelsysteem, waarop Fallout aanvankelijk gebaseerd zou zijn. Het artikel beschrijft daarmee de oorsprong van een herkenbaar onderdeel van de Fallout-serie, en geen nieuwe game-aankondiging of update.