WoW: Forever richt zich volgens ontwikkelaar niet op retailspelers

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Een ontwikkelaar van Blizzard heeft gezegd dat World of Warcraft: Forever niet is ontworpen als een ervaring voor spelers van de huidige retailversie van World of Warcraft. Volgens PC Gamer wil het project niet simpelweg systemen van ruim twintig jaar geleden één op één nabouwen, hoewel authenticiteit wel belangrijk blijft. Polygon meldt eveneens dat de ontwikkelaar zich het afgelopen jaar niet opnieuw heeft verdiept in het maken van oude systemen uitsluitend om retailspelers te bedienen. Insider Gaming schrijft dat Blizzard-worldbuilder Matthew Armstrong met Forever vooral een getrouwe vanilla-sfeer wil neerzetten, in plaats van een ervaring in de stijl van de moderne retailversie. De bronnen schetsen daarmee een project dat zich op een andere doelgroep en spelgevoel richt dan de actuele hoofdversie van WoW.