Rockstar kiest in GTA 6 voor balans tussen realisme en speelbaarheid

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Rockstar wil GTA 6 realistischer maken, maar niet ten koste van speelbaarheid of de satirische identiteit van Grand Theft Auto. Rob Nelson, co-studiodirecteur van Rockstar North, verklaarde aan LOVE Magazine dat elementen soms realistisch moeten ogen voor de immersie, maar dat de studio dat realisme ook loslaat wanneer dit handiger is voor de speler. Rockstar gebruikt volgens Nelson onder meer complottheorieën en opvallende publieke reacties op alledaagse gebeurtenissen als inspiratie, zonder de werkelijkheid letterlijk te kopiëren. In plaats daarvan wil de studio die onderwerpen uitvergroten, grotesker maken en satirisch benaderen. Daarmee bevestigt Rockstar dat hyperrealistische graphics of een volledig realistische simulatie niet het einddoel zijn voor GTA 6.