Control Resonant-hotfix verlaagt moeilijkheid in de openingsuren

Bevestigd door 3 bronnen
Tegenstrijdige berichten: Push Square meldt dat de PS5-patch live is, terwijl TheGamer en Multiplayer.it schrijven dat Remedy nog aan de hotfix werkt.
Remedy Entertainment past de moeilijkheidsgraad van Control Resonant aan na feedback van recensenten en spelers over de eerste uren. TheGamer en Multiplayer.it melden dat de eerste hotfix bedoeld is om het vroege spel minder grindy te maken, met aanpassingen voor onder meer Dylan en vijanden die volgens spelers te veel schade kunnen incasseren. Push Square schrijft dat vooral gevechten aan het begin als te zwaar werden ervaren, doordat spelers snel sterven, en stelt dat de PS5-patch al beschikbaar is. De twee andere bronnen spreken daarentegen over een hotfix waaraan Remedy nog werkt. Alle bronnen zijn het erover eens dat de update de opening toegankelijker moet maken.