Control Resonant-hotfix verlaagt moeilijkheid in openingsuren

Bevestigd door 5 bronnen
Remedy Entertainment heeft op de releasedag een eerste hotfix voor Control Resonant uitgebracht die de gevechtsbalans in de openingsuren versoepelt. TheGamer en Multiplayer.it melden dat de aanpassing volgt op kritiek van recensenten en spelers dat het begin te grindy was, met onder meer vijanden die te veel schade konden incasseren en problemen rond Dylan. Push Square bevestigt dat de patch al beschikbaar is op PS5. Kotaku omschrijft de update als een day-onepatch die vijanden makkelijker te verslaan maakt. Niet iedereen is tevreden met de gekozen richting: GRYOnline meldt dat een deel van de spelers juist kritiek heeft op het snel verlagen van de uitdaging. De bronnen maken geen verdere details bekend over exacte balanswijzigingen of beschikbaarheid op andere platforms.