The Blood of Dawnwalker kreeg soepelere tijdslimiet van 30 dagen en nachten

Bevestigd door 3 bronnen
Rebel Wolves heeft de tijdmechaniek van The Blood of Dawnwalker minder streng gemaakt, melden Eurogamer, Multiplayer.it en Rock Paper Shotgun. Spelers krijgen in de huidige versie dertig dagen en nachten om de familie van de hoofdpersoon te redden van vampiers. Volgens Eurogamer versoepelde de studio een oorspronkelijk hardere limiet omdat er vrees was voor negatieve reacties op een strikte tijdsdruk. Rock Paper Shotgun wijst er daarnaast op dat regisseur Konrad Tomaszkiewicz eerder zei dat de timer in eventuele toekomstige delen van de vampierreeks mogelijk geschrapt wordt. De aanpassing betreft dus de huidige opzet van de game, terwijl de toekomst van de mechaniek in vervolgen nog niet vastligt.