← Alle nieuwsberichten

The Blood of Dawnwalker versoepelde tijdslimiet vóór release

Bevestigd door 5 bronnen

Rebel Wolves heeft de tijdmechaniek van The Blood of Dawnwalker vóór de release minder streng gemaakt na zorgen dat de oorspronkelijke opzet te beperkend zou zijn. Game director Konrad Tomaszkiewicz zei dat spelers in de uitgebrachte game dertig dagen en nachten hebben om de familie van de hoofdpersoon van een vampiercoven te redden. Elke dag- en nachtcyclus telt zestien tijdssegmenten, maar alleen missiegebonden activiteiten en vaardigheidsvoortgang kosten tijd; verkennen, handel en gewone gevechten doen dat niet. De proloog gebruikt wel de strengere oorspronkelijke variant. Volgens Tomaszkiewicz wilde de studio voorkomen dat het hoofdverhaal als een uitdaging zou voelen, terwijl tijdskosten voor vaardigheden moeten verhinderen dat spelers vroeg alle perks vrijspelen. Of een timer in eventuele vervolgen terugkeert, is nog niet besloten.

Het laatste game-nieuws

Bezig met laden…

Zoek een game

release, platformen en alle relevante RRoD-berichten

Hoogst beoordeelde RPG-games · alle jaren

Op basis van beschikbare OpenCritic-scores met minstens 3 reviews. Geen volledige ranglijst; kies Alle games voor titels zonder score.

Net uitgebracht

de 8 grootste releases van de voorbije maand
Bezig met laden…

Aankomende releases

Bezig met laden…

Aankomende streams

livestreams en showcases van uitgevers
Bezig met laden…