Slow Roads vervangt racelijn door subtiele interfacefunctie

Eén bron — niet bevestigd
Slow Roads, een ontspannen rijspel van Topograph Interactive met eindeloze procedureel gegenereerde wegen, krijgt aandacht door een subtiel alternatief voor de bekende gekleurde racelijn uit spellen als Forza. In plaats van een opvallende blauwe of rode lijn direct op het wegdek gebruikt de game een minder storende interface-oplossing, die volgens PC Gamer de immersie beter behoudt. De bron noemt Slow Roads bovendien visueel sfeervoller dan doorgaans verwacht wordt van een game die sterk op procedurele generatie leunt. Er is een demo beschikbaar, al worden in de aangeleverde informatie geen platforms of releasedatum genoemd.