AZSTOKE toont op TGS 2026 hoe het realistische gamegeluiden opneemt

Eén bron — niet bevestigd
De Japanse game-audiospecialist AZSTOKE presenteerde op Tokyo Game Show 2026 zijn aanpak voor het opnemen van realistische geluidseffecten. Het bedrijf kocht daarvoor een terrein van 2000 tsubo, ongeveer 6600 vierkante meter, als opnamelocatie en behaalde veertien verschillende certificaten, waaronder vergunningen om zwaar materieel te bedienen. In de beursstand lichtte AZSTOKE toe hoe die investeringen en praktijkgerichte werkwijze worden ingezet bij het maken van geluiden voor games. Het verslag richt zich op de opnameprocessen en de nadruk die de studio legt op authentieke effecten.