Rockstar wil Vice City in GTA 6 minder afgebakend maken

Eén bron — niet bevestigd
Rockstar Games wil de open wereld van Grand Theft Auto 6, waaronder Vice City, zo ontwerpen dat de scheiding tussen verhaalmissies, nevenactiviteiten en vrij verkennen minder duidelijk aanvoelt. De studio stelt dat een grotere kaart niet automatisch een betere ervaring oplevert en richt zich daarom op locaties waar spelers meer betrokkenheid bij voelen. Rockstar bouwt daarmee voort op eerdere Grand Theft Auto-steden als Vice City, Liberty City en Los Santos en op de benadering van Red Dead Redemption 2, waarin reizen deel van de ervaring moest zijn. Concrete informatie over de systemen, activiteiten of kaartomvang waarmee GTA 6 dit doel moet bereiken, is nog niet genoemd.