Opinie: ontwikkelaar bekritiseert lange introducties in moderne RPG's

Eén bron — niet bevestigd
Een ontwikkelaar achter een succesvolle game uit de afgelopen jaren heeft kritiek geuit op de opbouw van recente rollenspellen. Volgens hem duurt het in veel moderne RPG’s te lang voordat spelers daadwerkelijk plezier aan de game beleven: hij vergelijkt die lange aanloop met een tutorial van dertig uur. Zijn bezwaar is niet dat de spellen uiteindelijk niet leuk zijn, maar dat hun sterke kanten pas veel te laat zichtbaar worden. Het gaat om een persoonlijke beoordeling van de ontwikkelaar en niet om een aangekondigde verandering bij een specifieke RPG.