Opinie: Bethesda mist mogelijk creativiteit voor nieuwe Dark Brotherhood-questline

Eén bron — niet bevestigd
Een columnist betwijfelt of het huidige Bethesda nog een sterke verhaallijn voor de Dark Brotherhood in The Elder Scrolls kan maken. Daarbij wordt de Oblivion-missie „Whodunnit?” aangehaald als voorbeeld van een succesvolle opdracht met uiteenlopende mogelijke uitkomsten, waarin spelers de gasten van Summitmist Manor kunnen vermoorden. De auteur stelt dat Starfield volgens hem geen quests met vergelijkbare creativiteit, vreemdheid en zwarte humor bevatte. Ook zouden interne beperkingen voor ontwikkelaars, waarover eerder is gesproken, ruimte voor zulke complexe missies kunnen beperken. Dit is een persoonlijke beoordeling en geen aankondiging over een toekomstige Elder Scrolls-game of Dark Brotherhood-questline.