Terugblik: Grand Theft Auto: San Andreas en zijn openwereldambitie

Eén bron — niet bevestigd
In een terugblik op Grand Theft Auto: San Andreas bespreekt IGN hoe Rockstar North de openwereldformule in 2004 sterk uitbreidde, voorafgaand aan de komst van Grand Theft Auto 6. De game combineerde de steden Los Santos, San Fierro en Las Venturas met plattelandsgebieden, bossen en woestijn in één staat die zonder laadschermen te doorkruisen was. IGN wijst op de technische uitdaging daarvan op de PlayStation 2, met slechts 32 MB RAM, en op de grote hoeveelheid activiteiten en voertuigen. Volgens de auteur lag de blijvende kracht niet alleen in de schaal van de map, maar ook in de dichtheid aan systemen, van sportscholen en casino's tot lowriderduels, vrachtmissies, vliegtuigen en een jetpack. Het betreft geen nieuwe review of score.