Opinie: Control Resonant en verwarrend leveldesign zonder handholding

Gerucht — niet bevestigd
Een GameRant-auteur betoogt dat het leveldesign van Control Resonant een nuttig tegenwicht biedt aan openwereldgames die spelers voortdurend de weg wijzen. Sommige spelers zouden de omgevingen verwarrend vinden, maar de schrijver zegt tijdens diens recensie zonder gidsen of hulp van andere spelers geen problemen te hebben gehad en gaf de game een 9/10. Volgens de opinie draait de discussie niet simpelweg om moeilijkheidsgraad, die subjectief is, maar om het onderscheid tussen goed en slecht leveldesign. Het stuk stelt dat spelers meer ruimte krijgen om zelf te navigeren en uitdagingen te doorgronden, zonder mensen die moeite hebben met de structuur weg te zetten.