Opinie: tabletop-RPG's leveren vreemdere verhalen op dan videogames

Eén bron — niet bevestigd
In de vaste RPG-column Dungeon Master blikt Fraser Brown terug op opvallende gebeurtenissen uit zijn tabletop-RPG-sessies en vraagt hij lezers om eigen anekdotes. Hij stelt dat fysieke of online spelsessies vaak chaotischer en onvoorspelbaarder zijn dan CRPG's als Disco Elysium, Baldur's Gate 3 en Esoteric Ebb. Brown noemt onder meer een online campagne die door een kleine aardbeving in Nieuw-Zeeland werd onderbroken, een Mothership-sessie waarin zijn personage na een alieninfectie een medespeler aanviel, en een Call of Cthulhu-avontuur waarin zijn krankzinnige personage een andere speler neerschoot en vervolgens door echolalie niet normaal met een taxichauffeur kon praten. Het stuk bevat geen aankondiging of game-update, maar is een oproep aan tabletop-spelers om vergelijkbare ervaringen te delen.