WoW: Forever krijgt eerlijkere verdeling van quest-items in groepen

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
World of Warcraft: Forever past de verdeling van quest-items in groepen aan om samenspelen minder frustrerend te maken. Ontwikkelaar Josh Greenfield, ook bekend als Aggrend, zegt dat drops bij verzamelquests voortaan via een beter voorspelbare, afwisselende volgorde worden toegekend. Daardoor moeten groepsleden consistenter items krijgen en hun quests ongeveer gelijktijdig kunnen afronden. In de huidige opzet kunnen individuele willekeurige drops ervoor zorgen dat sommige spelers al klaar zijn, terwijl anderen nog veel vijanden moeten verslaan. Blizzard wil volgens Greenfield de grind die bij de Vanilla-ervaring hoort behouden, maar kleine frustraties in de buitverdeling verminderen zonder het oorspronkelijke ontwerp ingrijpend te veranderen.