WoW: Forever verdeelt quest-items eerlijker binnen groepen

Eén bron — niet bevestigd
World of Warcraft: Forever past de verdeling van quest-items aan om samenspelen aantrekkelijker te maken. Ontwikkelaar Josh Greenfield, bekend als Aggrend, zegt dat drops bij verzamelquests in groepen voortaan volgens een beter voorspelbare, afwisselende volgorde worden toegekend. Daardoor zouden groepsleden consistenter items ontvangen en ongeveer tegelijk een quest kunnen afronden. In de bestaande opzet konden individuele, willekeurige drops ertoe leiden dat sommige spelers al klaar waren terwijl anderen nog veel vijanden moesten verslaan. Blizzard wil volgens Greenfield de grind rond quest-drops, die bij de Vanilla-ervaring hoort, behouden, maar kleine frustraties verminderen zonder het oorspronkelijke ontwerp ingrijpend te veranderen.