Terugblik: Rare bouwde naam op met uitdagend gameontwerp

Eén bron — niet bevestigd
Terugblik op de vroege periode van de Britse studio Rare, die later geliefd werd door zijn werelden op Super Nintendo en Nintendo 64. Het stuk beschrijft hoe de ontwikkelaar aanvankelijk een bewust meedogenloze ontwerpfilosofie hanteerde: spellen moesten spelers sterk uitdagen en hen geregeld laten falen. De focus ligt daarmee op het contrast tussen Rares latere reputatie als maker van toegankelijke, fantasierijke consolegames en de veeleisende game-designkeuzes waarmee de studio zijn basis legde.