Diablo 5 legt nadruk op builds boven reflexen, zegt Joe Shely

Bevestigd door 6 bronnen
Diablo 5-regisseur Joe Shely zegt dat Blizzard de action-RPG zo ontwerpt dat elke uitdaging in principe met de juiste personagebuild te overwinnen moet zijn. De game blijft volgens hem mechanieken bevatten die moment-tot-momentvaardigheid vereisen, maar planning, investeringen in builds, systemen en itemization moeten zwaarder wegen dan snelle reflexen. Daarmee wil het team teruggrijpen op een kernprincipe van klassieke ARPG's, in de geest van Diablo en Diablo 2. De uitspraken volgen op kritiek van Path of Exile-medeoprichter Chris Wilson, die stelde dat de reeks sinds Diablo 3 te actiegericht is geworden. Een deel van de community reageert sceptisch, omdat vergelijkbare ambities eerder zijn uitgesproken, terwijl anderen de mogelijke koerswijziging verwelkomen. Blizzard kondigde Diablo 5 aan tijdens BlizzCon 2026.