Diablo 5 zet personagebuilds boven reflexen, zegt Joe Shely

Bevestigd door 5 bronnen
Diablo 5-regisseur Joe Shely zegt dat Blizzard de nieuwe action-RPG vooral rond planning en investeringen in personagebuilds ontwerpt, in plaats van uitsluitend rond directe uitvoering tijdens gevechten. Volgens Shely blijft Diablo 5 wel mechanieken bevatten die om moment-tot-momentvaardigheid vragen, maar moet elke uitdaging in principe met de juiste build te overwinnen zijn. Daarmee wil het team aansluiten bij een kernprincipe van ARPG's en meer nadruk leggen op systemen en itemization, in de geest van Diablo en Diablo 2. De uitspraken volgden op kritiek van Path of Exile-medeoprichter Chris Wilson, die stelde dat de reeks sinds Diablo 3 meer actiegericht is geworden. Een deel van de community reageert sceptisch en wijst erop dat vergelijkbare ambities eerder zijn uitgesproken; anderen verwelkomen de mogelijke koerswijziging. Blizzard kondigde Diablo 5 aan tijdens BlizzCon 2026.