Wardogs-baas erkent balans- en endgameproblemen in early access

2 bronnen, gedeeltelijk bevestigd
Bulkhead-CEO Joe Brammer erkent dat Wardogs, de tactical FPS in early access, problemen heeft met balans, het endgame en XP-progressie. Hij noemt balans een proces van inschatten, aanpassen, nerfs en buffs dat volgens hem ook in seizoen 2 nog niet volledig opgelost zal zijn. Brammer zegt dat de grotere fout lag bij het ontbreken van communityservers en officiële servers met alleen infanterie of levelcaps. Hij bevestigt ook kritiek op onder meer de mortar-spammeta en level 4-pantser. Bulkhead ziet Wardogs primair als sandboxshooter, niet als competitieve FPS met perfecte balans, waardoor uitrusting per seizoen bewust sterker of zwakker kan zijn. De studio werkt volgens Brammer aan uitgebreidere progressie, met permanente vaardigheden die door gebruik verbeteren en een toekomstige intel-grondstof voor wapenonderdelen en attachments. Hij stelt dat spelers momenteel ongeveer 25 procent van de beoogde game ervaren.