Wardogs-baas noemt endgame 'slecht' en bespreekt balans en XP

Eén bron — niet bevestigd
Bulkhead-CEO Joe Brammer erkent in een reactie op spelersfeedback dat het endgame van de early-access-FPS Wardogs momenteel „een beetje slecht” is. De studio is zich onder meer bewust van de zogeheten mortar-spammeta, problemen rond level 4-pantser en de trage XP-progressie. Brammer zegt dat Bulkhead Wardogs primair als sandboxshooter ziet en niet als competitieve FPS met perfecte balans; volgens hem kunnen bepaalde uitrustingen daarom een seizoen bewust te sterk of te zwak zijn. Tegelijk werkt de studio aan geplande metagamefuncties die de progressie moeten uitbreiden, waaronder permanente, door gebruik verbeterende vaardigheden en een toekomstige intel-grondstof voor het vrijspelen van wapenonderdelen en attachments. Brammer stelt dat spelers nu ongeveer 25 procent van het beoogde spel ervaren.